山楂丸

星空的堆栈与提取处理技巧

風舞·塵·影像:

Thomas看看世界:



上周的《银河基本后期处理》分享了如何对单张星空进行降噪,润色和强化。




这周的教程,托马斯将谈谈如何使用堆栈的办法,获得更少噪点的星空照片。之后还会分享“吸星大法”,将一颗颗的星星从夜空中分离出来,让进一步的降噪,强化甚至人造星轨等特效都成为可能。




本文将使用这组喀喇昆仑雪山银河照片作为例子,用 f2.8 ISO3200 30s的参数连续拍摄了5张raw文件。







这是最终的效果图。 









堆栈降噪的原理 




星空照片的噪点主要有两类。一类是长曝光形成的固定噪点,这类噪点可以通过拍摄暗场(或者开启机内长曝光降噪)消除,而且在30秒的曝光时间内,数量几乎可以忽略不计。




我们更关注的是高ISO形成的随机噪点,星空拍摄常用的3200,4000,甚至6400的高ISO,产生了大量的颜色和明度噪点。这类噪点是随机分布的,所以当我们连续拍摄一组照片时,每张照片噪点的位置都是随机不同的。如果我们对这一组照片求平均值或者中间值的话,噪点不就会大大减弱了吗?这就是堆栈降噪的原理。




堆栈的照片数量越多,降噪效果越好,不过这种影响效应是逐渐减弱的。一般4张照片就能获得明显的降噪效果,9张左右是我最常用的参数。只有恰好还在拍摄星轨或者延时的时候,我才会用更多的(现成)素材进行堆栈降噪。








如何堆栈 




在开始堆栈之前,我们先要在ACR中对照片进行基本的处理。在文件夹中选择要处理的5张原片,一起拖入Photoshop中。Photoshop自动将这组raw文件导入了ACR中。







在上周的《银河星空的后期处理》教程中(点此查看),我们讲到了星空的基本ACR处理。第一步就是校正镜头,消除晕影和畸变。







之后进行了基本的曝光调整,原理已经在上篇教程中讲解,这里不再重复。







调整完第一张照片后,我需要把同样的调整应用在其他4张照片上。我右键全选所有略缩图,然后点击“同步设置”。







除了最后三个选项外,其他都打上勾进行同步,点击确定。ACR中的调整和同步就完成了,我们可以点击“完成”退出ACR界面。







回到Photoshop中,我们选择“文件 - 脚本 - 将文件载入堆栈”来导入刚刚处理的5张raw文件。







选择所需文件,点击“确定”即可。这5个原文件将以图层的形式导入同一个PS项目中。







全选这5个图层,然后选择“图层 - 智能对象 - 转换为智能对象”。智能对象可以看作方便我们归类管理图层,并进行非破坏性编辑的一种工具。







我们的5个图层就这样被合并成了一个“智能对象”,我Ctrl+J复制这个智能对象,然后分别命名为天空和地面,用来对星空和地面分别堆栈降噪。







平均值和中间值堆栈都是可以降噪的,一般来说平均值可以获得更好的信噪比,照片数量较多的时候首选平均值堆栈。




但是有一种情况则必须使用中间值:当星空中有飞机、卫星、UFO等运动的杂光,或者地景有其他人物、车辆、光源不小心在个别照片中乱入了,则需要使用中间值堆栈。因为中间值堆栈可以完全消除这些杂光,而平均值则会把例如下图中头灯的光芒除以5放在合成图中,最后杂光仍然非常的明显。







先选择地景图层,选择“图层 - 智能对象 - 堆栈模式 - 中间值”,就完成了地景的堆栈降噪。







上图是地景降噪前,下图是降噪后,可以看到无论颜色还是明度噪点都极大的减少。







之后还可以用Dfine2插件进一步降噪,可以看到预览窗里,Dfine降噪步骤细节丢失的很多。







所以需要把智能蒙板填充黑色,白色画笔刷出来细节不多且需要柔化的水流部分,冰面和岩石只用灰色笔刷刷出来轻微的降噪。这样地面的降噪工作就完成了。







天空与地面降噪非常类似,唯一的不同就是星空是不断运动的,所以要把天空先选出来进行对齐。鼠标左键双击“天空”智能对象,进入之后可以看到原来的5个组成图层。任选一个建立蒙板,把地面部分涂黑。 







按住alt键,然后拖拽这个蒙板复制到其他图层。这样所有5个图层的地面都被蒙板盖住了。







全选图层,“编辑 - 自动对齐图层”来对齐运动的星空。(如果天上云比较多的话自动对齐可能会失效,则需要手动对齐星空图层)







之后保存并退出“天空”智能对象,回到主项目中,选择“图层-堆栈-中间值”对天空进行降噪。下图是降噪前的天空,上图是降噪后,天空中的杂点杂色消失了很多。







提取星星 




由于只有5张照片,堆栈之后天空中任然有一些噪点。这个时候“吸星大法”就要派上用场了,如果我们能把星星从天空中提取出来,只对背景夜空降噪,就可以在进一步降噪的同时也不会丢失星星了。




星星的提取有两种思路,一种是完全根据亮度进行选择,例如使用颜色范围来抓星,但是这种方法很容易错过较暗的星星。接下来要介绍的这种方法,则是亮度和形状双管齐下来识别星星,更加的精确。




复制一次星空图层,这个图层我们用“滤镜 - 杂色 - 蒙尘与划痕”处理。这个滤镜可以消除图像中的斑点。







调整“半径”参数,直到星星都模糊不清。这样我们就得到了一张星空中去掉星星的背景图层。如果我们再用原来的星空减去这张天空背景,不就只剩下星星了吗?







所以我更改天空背景图层的混合模式为“差值”。







大大小小的星星就出现在黑色背景中了。Ctrl+Shift+Alt+E 盖印可见图层 之后,这个图层就是我们提取出来的星星图层。







用色阶或者曲线工具,进一步拉开星星与黑色背景的对比。







之后我们要把这个星星图层变成蒙板。这里我按住Ctrl键,同时点击通道中的RGB通道。把图层先转换成选区。







之后选择一个图层,点击新建图层蒙板,我们就把选区载入到蒙板里啦。 







Ctrl+I反相之后,我们就得到了除掉星星的天空背景蒙板,之后我们在对这个图层用Dfine2插件降噪,就不会影响到我们的星星了。







上图为Dfine2降噪前的星空,下图为降噪后。可以看到天空中的噪点几乎完全消失,同时由于我们的星星蒙板的保护,隐隐约约的暗星也是安然无恙。














星星蒙板除了用来降噪外,也可以拿来单独加强星星的颜色。复制天空图层,用“自然饱和度/饱和度”工具,或者“匹配颜色-颜色强度”工具,来加强星空的色彩,整个天空现在看起来有点吓人。







把星星蒙板复制到这个图层上,瞬间天空恢复了正常的色彩,同时原来灰灰的星星带上了紫色、红色、黄色的多样色彩。







提取的星星图层/星星蒙板除了降噪和提色,还可以用来锐化星星,给星星加柔光、星芒,甚至复制多层并移动来人造星轨等等,非常的有用!




星空和地景都降噪完成,最后就是重新合成了。用快速选择工具选出地景,在地景图层上建立蒙板,遮住地景图层的星空。







这时可以看到,由于自动对齐时的位移,星空已经和地面对不上了。这时有2种方案,一种是取原来5张原图中的任意一张,对齐后用蒙板和笔刷把过渡区域重新填充起来,比较麻烦。







这里我选择牺牲一部分像素,直接上移地景图层,把缺失的缝隙盖住,简单的合成就完成了!







合并盖印所有图层,星空和地面在分开降噪和处理之后又合二为一了。







之后就可以运用我们上期教程讲到的调色和强化技巧,继续处理这张噪点很少的高质量星空图了。







当当当,最终的成品。











本周总结 




1.前期连续拍摄4-9张星空,后期再用平均值或者中间值堆栈,可以极大的减少图像噪点。




2.中间值堆栈除了可以消除噪点之外,还可以抹去个别照片里出现的车辆、人物,以及运动的飞机、卫星轨迹。




3.星空部分在堆栈前需要先用蒙板除去地景,然后对齐图层。




4.蒙尘与划痕滤镜加上差值混合模式,可以快速的提取出有用的星星图层、星星蒙板。然后可以用他们来降噪、锐化、调色等等。




上期《银河星空的基本后期处理》,可以点击这里查看。








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¢琅琊斜月:

华灯初上,夜未央。
歌舞笙箫,古道旁。
纸醉金迷,秦淮殇。
墨色生香,皆虚妄。
月影归人,眼迷惘。
桂树桥旁,自相望。
姣月之下,都成双。

coolman327:

冷艳角楼

早上六点去站机位,结果就我一人,说好的火烧云呐,欺负外地人。快离开的时候,终于又遇到几位法师,在我身旁猛按快门,如行云流水。单张曝光30s,10张堆栈消除暗部噪点。别纠结那几只鸟,想要多少都可以。


精细控制锐化流程

coolman327:


以下内容与上面图片没有半毛钱关系。


 


本图文内容算不上教程,只是自己的后期锐化流程,与大家分享。怎么才能让照片更清晰,这与前期拍摄密不可分,这里就不再敖述。


记住一点,清晰的片子不要再雾霾天气拍摄。



下面开始,这是我在泰国拍摄的一张片子,这是已经做好了色调、对比度、明暗控制的图。由于锐化是不可逆的操作,所以只能放在最后一步做。我一般的流程是:色调—对比度—明暗—光效—裁剪—降噪—锐化


一、复制一层图层,然后在滤镜里选择高反差保留,一般像素2-5,看情况而定,不要死记参数。






操作完成后,去色处理,记住快捷键会更快



然后把这层的图层模式改为柔光





第一次,锐化算是完成了,看看对比,左边锐化前,右边锐化后。效果很明显,但还不够



二、接下来,开始第二次锐化,这里我会用到一个边缘细节蒙版,这样来精细控制锐化部位。盖印图层,点到通道里,观察三个通道,找对比度最大的一个,在80%的情况下会是蓝通道,选中并复制,在滤镜中找到查找边缘滤镜






将这个新通道进行色阶处理,让反差跟大一点,不要记参数,根据你自己的片子,找到合适的边缘细节即可(黑线的地方就是)



然后高斯模糊0.5到1个像素



然后反向,就得到了细节蒙版



然后在滤镜里找到智能锐化,半径0.5-1,数量150-250,阴影和高光渐隐根据图片来调整,原则是暗部不出现噪点,亮部不出现亮斑。



锐化完成,载入刚才的细节蒙版



将此图层模式改为明度。改为明度。改为明度。



到此,第二次锐化完成,同样盖印图层,做第三次锐化,这次我喜欢用usm,数量150以下,半径0.5以下



锐化完成,同样添加刚才的细节蒙版,更改图层模式为明度



经过这两次锐化,图片的细节更突出了,看看对比效果,左边锐化后,右边锐化前。是不是很满意了,这就满意了就太low了,没看见已经出现白边了吗,这不是我预期的效果,怎么办。这时你可以控制那两个细节蒙版,用黑色笔刷轻轻的涂抹有白边的地方或者降低透明度,来达到你想要的效果



三、如果你觉得一点点去擦很麻烦,那请继续往下看,我们可以做一个柔化边缘的图层,因为需要用到滤镜里的特殊模糊(这个滤镜不简单,请看到最后有惊喜),然而这个滤镜只能在8位图像模式才可以操作,我们需要盖印图层,复制建立一个新图层,改为8位后对此图片进行特殊模糊



半径10左右,阈值50左右,根据你的图层,白边出现的位置调节这两个参数,质量高,模式选边缘



 


执行特殊模糊后进入通道,选择蓝通道(三个都一样,我喜欢蓝色),复制后做高斯模糊半径1左右





然后将这个通道复制回我们刚才的图里


这样就得到一个柔化边缘的蒙版啦





回到图层,做高斯模糊处理,半径1-2,不要太大



 


处理后,加载刚才的边缘柔化蒙版,效果很不错哦,白边得到了有效的抑制,但其他锐化也没有损失



通过上面的操作,每一步可以精细控制,局部都可以通过蒙版操作获得你想要的结果。我一般会在天空或者海面进行涂抹,不希望太锐,当然你要根据你实际的图片来操控。看看经过这套组合拳整体的对比效果吧(左边锐化前,右边锐化后)


 


到此锐化流程完毕,可以发图嘚瑟了。等等,刚才不是说还有大招吗,特殊模糊。


为啥还要特殊模糊,不是锐化吗。接着往下看


盖印图层,再复制一次,这样得到两个新图层,编组。



编组后将组的图层模式改为叠加



这时你会急了,这颜色咋整



表急,点到组里第一层,将图层反向处理,然后将图层模式改为亮光,最后将这个图层转化为智能对象,看看是不是颜色又变为原样了





刚才说了,由于特殊模糊需要在8位图下才能用,这是最后一步操作了,把图模式改为8位





执行特殊模糊,这次参数有变化:半径15-30,阈值20左右,模式改为正常



 


执行完操作,你会发现,图片暗部多了很多细节,但是,也会有噪点产生,这时可以在蒙版上进行涂抹,我一般会在建筑物边缘进行此步操作。那效果杠杠滴。这(图左边是特殊模糊后,右边是特殊模糊前,可以看到暗部多了细节,但伴随而来也有噪点)



这一步类似有些插件的细节提取,但这样操作可控性更强,你能控制你要的效果。(我涂抹了建筑物边缘,细节更丰富了)



 


各位亲们,锐化流程全部完毕,以上就是我的分享,如果你觉得对你有帮助那么就爱我一下。


 


等等,零时决定我还把输出锐化分享给大家,这个我也是学习网上的大师些的经验,据说欧美大咖都喜欢。


放网上的图大家都会缩小,那么缩小后图片的锐度势必受到影响,接下来的操作就教大家怎么锐化输出小图


首先把色彩模式改为srgb



然后将图片缩放到你要输出尺寸的两倍,比如我出长边1600的图,那么我就缩小到3200



然后执行智能锐化,半径0.3,数量50-100,重要的事情做三遍,请做三遍锐化。(四次也是允许的)



做完三次锐化,图片看起来很糟糕,但是不要紧,我们缩小就ok了



缩小到1600



看看效果吧,百分百效果很不错啦,如果还觉得不够,可以再锐化一次,这次可以用更小的半径和数量,但我一般没做了。



 


 


血已经放干,写个分享比出张图还累。亲们更多劲爆后期经验,请不要指望我。看到最后,祝大家越快。

MissMio兔兔纸:

问雪 组图( 一) 10p

笙歌起  天山飞雪 

雪雾蒙胧掩不住  柔情明眸

photo by:肉肉ROME


好久没有发正片啦~大家还好吗?这一组是去年冬天最拼的一次了!雪山顶上作死,冻得刻骨铭心😂 

糖衣:

[青兮庭]


「竹白伞,蓼蓝裳,青兮庭内伊行慢。浅黛眉,嫣红唇,浅浅笑立庭中央。素竹笛,灰纸扇,一物一思念诗章。」


出镜:@临界十缨 

摄影:@糖糖糖衣